2025 到 2026 年的玩具展上,最吸睛的不再是会跳舞的机器人,而是一个会讲睡前故事、记得孩子名字、第二天接着昨天剧情往下聊的毛绒玩具。生成式 AI 把玩具从「按脚本说话」推到了「会陪聊」。这条赛道热得很快,可另一头,管孩子的那根线也越收越紧。
钱在往哪走:从硬件到「会聊天的角色」

研究机构给的盘子不小。Stats Market Research 估算,AI 互动玩具 2025 年全球约 25.1 亿美元,到 2034 年望达 51.9 亿美元,年复合增速约 11%;Intel Market Research 对「AI 陪伴玩具」的测算是 2025 年 5500 万美元、2034 年 1.328 亿美元,年增约 10.2%,其中北美占了接近一半。国内口径也类似——共研网数据称 2025 年全球智能 AI 玩具约 31 亿美元、2026 年预计 43 亿美元,增速约 37%。玩家层面,Miko、Mattel、UBTECH 这类有品牌或机器人底子的公司排在前面,Living.AI、Loona 这类桌面陪伴机器人靠「情感交互」做出差异。值得注意的趋势是:价值正从单纯硬件,转向对话引擎、角色 IP 和持续更新的内容订阅。
换句话说,卖玩具的以后赚的很大一块,是「会聊天的那个角色」以及它背后的云端服务。也正是这块,把儿童数据合规推到了台前。
但合规这条线,2026 年明显收紧了
美国那边,FTC 修订的《儿童在线隐私保护规则》(COPPA Rule)已于 2026 年 4 月 22 日生效。这次改动不小:把声纹、面部几何特征等生物识别信息明确纳入「个人信息」,意味着带人脸/声纹识别的 AI 玩具、陪伴 App 都落入监管;向第三方披露儿童信息用于定向广告,必须取得家长「独立的可验证同意」,不能和服务同意打包;还禁止无限期留存儿童数据,要求写明的保留与删除政策。此前 FTC 在 2025 年 9 月与迪士尼达成 1000 万美元和解,缘由是未把面向儿童的内容正确标记为「Made for Kids」、涉嫌违规收集儿童数据——信号很明确。欧盟这边,GDPR-K 把保护年龄拉到 16 岁(成员国可降到 13),英国 AADC 更是覆盖到 18 岁以下,默认就得是高隐私设置。对厂商来说,端侧 AI(语音和视觉在本地处理、不上云)正成为满足儿童隐私要求的一条现实路径,有研究提到六成以上高端陪伴玩具已用上边端 AI。
给家长几个真正该看的点:第一,看设备有没有实体的麦克风/摄像头开关,能物理关掉最稳;第二,隐私政策有没有说清数据存哪、给谁、怎么删,含糊其辞直接PASS;第三,优先选「端侧处理」而非「啥都传云」的产品;第四,确认家长能不能随时删掉孩子的对话记录和账号。市场很热,但孩子的声音和脸,不该成为免费的训练素材。